オブジェクト指向

ステートマシン図

久々に状態機械図を描こうと思って、UML2 Superstructureを眺めてみたら全然わからなかったので、書き写して日本語に書き換えて絵も入れてみた図。絵にしたらだいたいわかったけどdeferrableTriggerだけは解らなかった。状態の中に「ほげほげ / defer」て書…

追えない?...追えない!

id:nowokay:20080613#1213327527 をみて、ついったーで色々かきだしたらgdgdになっちゃったんで整理することにしました。 ...けど長過ぎ...ちょっとずつ推敲して整理しなきゃ...^^ゞ gdgdになった原因は単純明快で、 たちが悪いのは、オブジェクト指向だった…

弾丸.発射

@t_yanoさんの弾丸.発射に違和感があるというtweetを読んだ時は、よくある気持ち悪いオブジェクト指向らしさの話で「そうやなー」と思っただけでしたが、その後考えが変わりました。 ピストル.発砲の中で public class ピストル { public void 発砲() { 弾倉…